Как да започнете да проектирате игри за мобилни устройства

Това е изцяло нов разум

В момента мобилните игри са процъфтяващ пазар и изглежда всеки иска да се потопи и да вземе част от пазара. Започването на мобилни игри обаче не е само за пренасяне на вашето Windows или Xbox заглавие в iOS.

Дизайн за вашата текуща платформа, а не за предишната ви

Това изглежда като здрав разум, но много игри там ще се опитат да обуят дизайна на конзола върху мултитач игри. Въпреки че, да, това може да работи, често на играча се напомня, че предпочитат да играят играта на конзола за геймпад, отколкото на iPhone.

Когато става въпрос за произведения на изкуството, не забравяйте, че на a. Може да се четат малки шрифтове Ретина дисплей (и ви позволяват да поставите много текст на екрана), но те не са много приятни за четене. Същото важи и за силно детайлните текстури. Не се нуждаете от масивна текстура с висока разделителна способност за всичките си активи. Детайлът всъщност може да направи играта по-шумно визуално, влошавайки артистичното усещане и причинявайки напрежение на очите.

Докато звукът може да направи или да счупи игра на настолен компютър или конзола, на мобилни устройства, това е напълно по-сложна материя. Повечето геймъри биха искали да имат звук във всяка игра, която играят, било то заради естетическата или игралната стойност. Има обаче въпрос на практичност за мобилните игри, тъй като много хора не могат да играят играта със звук поради това, че са в обществени пространства. Във всеки случай включвайте звук, ако имате възможност; много мобилни потребители имат слушалки или не са ограничени от околната среда.

Оптимизиран код. Да. Мощността на настоящите настолни компютри позволява много неоптимизиран код да се изплъзва, като се закачат допълнителни системни ресурси, без никой да забележи. Mobile е далеч по-непростим, отколкото дори игрова конзола. Мобилните операционни системи имат разнообразни техники за работа с фонови процеси, управление на батерията, разпределение на ресурси и т.н. Ако играта ви изтощи батерията на системата за един час, играта ви ще получи лоши отзиви и няма да спечелите пари. Бавното изпълнение е една от първите причини хората да изберат да задържат играта завинаги.

Оптимизиране на съвети

Покрихме какво да не правим. Сега, нека да разгледаме няколко места, които да подобрим.

интерфейс

Използвате ли един мултитач екран? Ако да, това е таблет или екран с размер на телефона? Използвате ли нещо по-екзотично като предните и задните сензорни екрани на PS Vita и физическите контроли? Какво ще кажете за разширената реалност, базирана на камерата? Докосването е много интуитивно. Не се борете с това. Както споменах по-горе, много игри просто наслагват контроли за геймпад върху сензорен екран. Това работи в някои случаи, но често е проблематично. Едно от най-важните неща, които можете да направите в тази област е да играете други игри и да видите какво работи и кое не. Конкретно какво работи без трябва да мислите за това. Колкото повече моментално потапяне за играча, толкова по-голям е шансът от тях да останат с играта или да ги препоръчат на други, или да закупуват артикули в играта чрез микротранзакции. Ако не можете да намерите съществуваща схема, която работи за вашата игра, помислете как бихте манипулирали вашия аватар в реалния свят и намерете някакъв начин да го преведете на екрана.

Изкуство

Както бе посочено по-горе, масивните текстури на мобилни устройства не са чудесна идея от гледна точка на дизайна. Те също са ужасни от увеличаването на размера на вашата игра в хранилището на устройството или изсмукване на наличната RAM памет. Трябва да направите всичко възможно, за да свиете текстурите до най-малкия размер, който ще изглежда добре на устройството. (Винаги пазете оригинали с висока разделителна способност, когато се пускат устройства от следващо поколение с екрани с по-висока разделителна способност.) Научете как да създадете текстурен атлас или да намерите добър инструмент за двигателя, който използвате / създавате, за да ги изградите автоматично.

Звук

Аудиото е брутално и боли много добър дизайнер на звук при изискванията, поставени към тях. Висококачественият звук може да предизвика невероятно големината на приложението. Не забравяйте да слушате окончателния си звук на всяко съвместимо устройство. Високоговорителите на мобилни телефони разрушават звука, така че не преценявайте само как звучи през слушалки.

код

Използвайте двигател или рамка, която ви позволява да отидете толкова близо до голия метал, колкото ви позволяват уменията за програмиране. Управляваният код на високо ниво често е всичко, което можете да направите, но в зависимост от двигателя / рамката, която използвате, го използвате може да премине през няколко слоя интерпретация, което наистина може да забави добре написания код на високо ниво.

Заключителни думи

Първите впечатления от магазин за приложения са от решаващо значение! Въпреки че може да имате желание просто да го изкарате там и да го направите, след това го актуализирайте по-късно, не го правете. С начина, по който работят магазините за приложения, може да получите само една снимка на тази първа страница, където хората ви вдигат от тълпата. Маркетингът и PR стигат само дотук; ако първите сто души, които са проверили играта ви, дават 1-3 звезден преглед, шансовете няма да получите друг шанс. Отделете време, направете го правилно и го изпратете, когато е така Свършен.

TikTok viewer