Въз основа на „Играта на I S-A“ на Ал Бек, отпечатана в неговата книга „Рапираща книга, митични гръмотевици“, 1963 година. Отпечатано с разрешение.
„Творческият процес трябва да бъде радостен, игрив и просто забавен“, казва Ал Бек, професорът емерит, който преподаваше визуални изкуства в продължение на 40 години. Бек презира игри които се фокусират върху победата, казвайки:
Бек разработи игра, където творчество е единственото мотивиране. Обектът на неговата игра, "Въображаемо символно асоцииране", или I S-A (произнасяно око-казва), е в процеса. Няма победители или губещи, въпреки че Бек предоставя незадължителна точкова система за онези, които „се колебаят да играят без някакъв вид минимален гол или награда при сключването. Точкуването се счита за „вестигиален биберон“ от неговия изобретател, а не за съществен елемент от играта на I S-A “.
За лекота на употреба сме преименували играта на Бек „Бъди креативна“.
Бъдете креативни включва използването на 30 символни карти, илюстрирани по-горе и на следващите страници, които бяха внимателно проучени от Бек. Играта се играе в кръгове, по време на които всеки играч избира все по-голям брой карти и създава асоциация от символите. Играчите се съгласяват на произволен период от време (например 10 секунди), в който трябва да излязат с асоциация. Пънките са не само приемливи, но правят играта по-забавна.
"Колкото по-голяма е гъвкавостта," казва Бек, "толкова по-объркани и причудливи могат да станат реакциите."
Играч 1 изважда една карта. Картите могат да се разглеждат от който и да е позиция - хоризонтално, вертикално или диагонално. Играчът има 10 секунди (или времето, което сте отделили), за да декларира асоциация въз основа на символа, който е нарисувал.
В кръг 2 всеки играч рисува две карти и има два пъти повече време за деклариране на асоциация (например 20 секунди) въз основа на изтеглените символи.
В кръг 3 всеки играч извлича три карти и разполага с 30 секунди и така нататък през кръг 5.
Играчите могат да предизвикат асоциации. Играчът, деклариращ асоциацията, трябва да е готов да измисли обяснение на своите въображаеми асоциации на символи. „За наистина размирична игра - казва Бек, - направете отговорите си възможно най-неясни. Тогава се опитайте да рационализирате изхода си от него! "
Ако трябва да запазите резултат, вижте таблицата по-долу за стойности на точки, присвоени на категории. Например, ако дадена асоциация е животно, играчът печели 2 точки. Умножете стойността на точката с броя на използваните карти. Ако две карти се използват за асоциация на животни, играчът печели 4 точки и т.н.
„Понякога категорията, за която се прилага отговорът, може да бъде оспорена в група, която възприема отговорите в твърда, а не отворена и спокойна интерпретация на символите“, казва Бек. „Характерът на реакцията на групата към приложимите, но„ далеч “символни асоциации ще има голям ефект върху качеството на играта.“
2 точки - животински, зеленчукови, минерални
3 точки - Спорт
3 точки - Текущи събития
3 точки - География
3 точки - История
4 точки - Изкуство, литература, музика, хумор
4 точки - Наука, технологии
4 точки - Театър, Танц, Забавления
5 точки - Религия, философия
5 точки - Антропология, Социология, Психология
5 точки - Политика
6 точки - лингвистика
6 точки - Поетични фигури на речта
6 точки - Митология
6 точки - Директни цитати (не музикални текстове)