Когато създадете нов проект в Visual C # (или Visual Studio 2003, 2005 или 2008) и изберете Visual C # Проект и приложение за Windows, вие избирате път, за да поставите проекта някъде, дадете му име като "ex1" и щракнете Добре. Трябва да видите нещо като придружаващата графика. Ако не можете да видите кутията с инструменти отляво, щракнете върху Виж, тогава Кутия за инструменти в менюто или Ctrl-Alt-X на клавиатурата. Ако искате кутията с инструменти да остане отворена, щракнете върху кабърче, вляво от Close Toolbox X.
Преоразмерете формата до щракване и плъзгане дясната или долната дръжки. Сега кликнете върху бутон в кутията с инструменти и го плъзнете във формата в долния десен ъгъл. Преоразмерете го както искате. В долния десен ъгъл на Visual C # / Visual Studio IDE, трябва да видите докиран прозорец, наречен Свойства. Ако не можете да го видите, щракнете с десния бутон върху бутона във формата (той ще кажеbutton1) и щракнете върху свойства в долната част на изскачащото меню, което се показва. Този прозорец има бутало, за да можете да го затворите или да го отворите, както желаете.
Ако пише „Form1“ вместо „button1“, тогава случайно сте щракнали върху формуляра. Просто кликнете върху бутона. Сега щракнете двукратно върху мястото, където пишеbutton1 в инспектора и напишете btnClose. Превъртете до дъното на инспектора за собственост и трябва да видите:
Кликнете два пъти button1, напишете "Затвори" и натиснете Въведете. Вече трябва да видите, че върху бутона има думата „Затвори“.
Кликнете върху формата и в Property Inspector и променете текста в My First App! Ще видите, че надписът на формуляра сега показва това. Кликнете два пъти върхуБлизо и ще видите C # код, който изглежда така:
Кликнете Изграждане в горното меню, последвано от Създайте решение. Ако се компилира правилно (което би трябвало), в долния ред на състоянието на IDE виждате думите "Build Succeded". Щракнете върху F5, за да стартирате приложението и да ви покаже отворен формуляр. Щракнете върху Близо бутон, за да го затворите.
Използвайте Windows Explorer, за да намерите вашия проект. Ако сте нарекли името на проекта и името на новото решение "ex1", ще търсите в ex1 \ ex1. двойно-щракнете върху него и ще видите приложението да стартира отново.
Първата ви форма е просто приложение, което ви позволява да въведете низ и след това да го покажете. За да добавите просто меню, изберете Форма1 [дизайн] раздела, щракнете Главно меню в инструментариума и го плъзнете във формата. Ще видите лента от меню на формата, но контролата се показва на жълт панел под формата. Използвайте това, за да изберете контрола на менюто.
Щракнете върху лентата с меню във формата, където пише "Въведете тук" и напишете "Файл". Ще видите два типа ерес. Едно вдясно за добавяне на допълнителни елементи от менюто от първо ниво и едно по-долу за добавяне на елементи от подменюто. Въведете "Reset" в горното меню и излезте от подменюто File.
Добавете етикет към формата вляво горе и задайте текста на „Въведете низ.“ Под това плъзнете TextBox и променете името му на „EdEntry“ и изчистете текста, така че да изглежда празен. Задайте заключеното му свойство на „Вярно“, за да ви попречи случайно да го преместите.
Плъзнете StatusBar във формата, задайте заключен да "True" и изчисти свойството Text. Ако това скрие бутона за затваряне, го преместете нагоре, докато се види. StatusBar има ръкохватка за преоразмеряване в долния десен ъгъл, но ако компилирате и стартирате това, бутонът за затваряне не се мести, когато преоразмерите формата. Това лесно се фиксира чрез промяна на свойството на котвата на формата, така че долната и дясната котва да бъдат зададени. Когато промените свойството на котвата, ще видите четири ленти в горната, лявата, долната и дясната част. Кликнете върху тези, които искате да използвате. За този пример искаме долния и десния набор, така че изчистете другите два, които са зададени по подразбиране. Ако разполагате с всичките четири, тогава бутонът се разтяга.
Добавете още един етикет под TextBox и го назовете labelData. Сега изберете Текстово поле и върху инспектора за собственост щракнете върху мълния Икона. Това показва всички събития, които TextBox може да направи. По подразбиране е "TextChanged" и това използвате. Изберете TextBox и щракнете двукратно върху него. Това създава празен манипулатор на събития, така че добавете тези два реда код между къдравите скоби {} и компилирайте и стартирайте приложението.
Когато приложението работи, щракнете върху TextBox и започнете да пишете. Ще видите героите, които въвеждате, да се появяват два пъти, веднъж под полето и веднъж в лентата на състоянието. Кодът, който прави това, е в обработващ събитие (известен е като делегат в C #).
Тази статия демонстрира основна част от работата с WinForms. Всеки формуляр или контрол върху него е екземпляр от клас. Когато пуснете контрола върху формуляр и зададете свойствата му в редактора на свойства, дизайнерът генерира код зад кулисите.
Всяко управление на формуляр е екземпляр на система. Windows. Формира клас и се създава по метода InitializeComponent (). Можете да добавите или редактирате код тук. Например в // menuItem2 раздел, добавете това в края и компилирайте / изпълнете.
Елементът от менюто за нулиране вече липсва. Излезте от програмата и в свойствата на този елемент от менюто ще видите, че свойството Visible е невярно. Превключете това свойство в дизайнера и кодът в Form1.cs ще добави след това премахнете реда. Form Editor е чудесен за лесно създаване на сложни графични интерфейси, но всичко, което прави, е да манипулирате изходния си код.
Задайте менюто за нулиране видимо, но задайте Активирано на фалшиво. Когато стартирате приложението, ще го видите деактивирано. Сега добавете CheckBox, наречете го cbAllowReset и задайте текста на „Allow Reset“. Щракнете двукратно върху квадратчето, за да създадете манекен манипулатор на събитията и въведете това:
Когато стартирате приложението, можете да активирате елемента Reset Menu, като щракнете върху квадратчето. Тя всъщност все още не прави нищо, така че добавете това функция като го въведете. Не щраквайте двукратно елементът Меню за нулиране.
Ако стартирате приложението, при щракване върху Reset нищо не се случва, тъй като събитието Reset не е свързано с ResetClick. Добавете това, ако декларация към cbAllow_ResetCheckedChanged () веднага след реда, който започва:
Когато го стартирате сега, въведете текст в полето, щракнете върху квадратчето и щракнете върху Нулиране. Текстът е изчистен. Това добави кода за предаване на събитие по време на изпълнение.