Определение и история на Flash Fiction

Флеш фантастиката върви с много имена, включително микрофикция, микроистории, късометражни къси, кратки разкази, много кратки истории, внезапна фантастика, художествена картичка и нанофикция.

Въпреки че може да бъде трудно да се определи точно определението на флаш фантастиката въз основа на броя на думите, разглеждане на няколко от неговите характеристики може да помогне да се осигури яснота за тази компресирана форма на кратък история.

Характеристики на Flash Fiction

  • Краткостта. Независимо от конкретния брой на думите, флаш фантастика опити да се кондензира една история с възможно най-малко думи. За да го разгледаме по друг начин, флаш фантастиката се опитва да разкаже най-голямата, най-богата, най-сложна история, възможна в рамките на определена граница на думите.
  • Начало, среда и край. За разлика от винетката или отражението, повечето флаш фантастики са склонни да подчертават сюжета. Макар че със сигурност има изключения от това правило, разказването на пълна история е част от вълнението от работата в тази съкратена форма.
  • instagram viewer
  • Обрат или изненада в края. Отново има много изключения от това правило, но настройването на очакванията и след това да ги обърнете с главата надолу в кратко пространство е една отличителна черта на успешната флаш фантастика.

дължина

Няма универсално съгласие за дължината на флаш фантастиката, но обикновено тя е дълга по-малко от 1000 думи. По принцип микрофикцията и нанофикцията са изключително кратки. Кратките кратки истории са малко по-дълги и внезапната художествена литература е най-дългата от кратките форми, всички от които могат да се посочат с чадърния термин „флаш фантастика“.

Обикновено дължината на светкавицата измислица се определя от конкретната книга, списание или уебсайт, който публикува историята.

оръженосец списание, например, проведе конкурс за художествена фантастика през 2012 г., в който броят на думите се определяше от броя на годините, през които списанието беше публикувано.

Триминут на Националното обществено радио Измислица Конкурсът моли писателите да представят истории, които могат да бъдат прочетени за по-малко от три минути. Въпреки че конкурсът има ограничение от 600 думи, очевидно продължителността на времето за четене е по-важна от броя на думите.

Заден план

Примери за много кратки истории могат да бъдат намерени в цялата история и в много култури, но няма съмнение, че флаш фантастиката в момента се радва на огромна вълна от популярност.

Двама редактори, оказали влияние върху популяризирането на формата, са Робърт Шапард и Джеймс Томас, които започнаха да публикуват своята Внезапна измислица серия, включваща истории с по-малко от 2000 думи, през 80-те години. Оттогава те продължават да публикуват флаш фантастични антологии, включително Нова внезапна измислица, Напред Flash Fiction и Внезапна измислица латино, понякога в сътрудничество с други редактори.

Друг важен ранен играч в движението за флаш фантастика беше Джером Стърн, режисьорът на рекламното послание програма за писане в Университета на Флорида, която откри своя конкурс за най-добра кратка история в света през 1986. По онова време конкурсът предизвика участниците да напишат пълна кратка история с не повече от 250 думи, въпреки че ограничението за този конкурс е повишено до 500 думи.

Въпреки че първоначално някои писатели гледаха със скептицизъм флаш фантастиката, други приеха предизвикателството да разкажат пълна история с възможно най-малко думи и читателите отговориха възторжено. Сигурно е да се каже, че флаш фантастиката вече е приела масово приемане. Например за изданието си от юли 2006 г., О, списание „Опра“ поръчана флаш фантастика от известни автори като Антония Нелсън, Ейми Хемпел и Стюарт Дибек.

Днес изобилстват конкурси за флаш фантастика, антологии и уебсайтове. Литературните списания, които традиционно публикуват само по-дълги истории, често съдържат и произведения на флаш фантастика на своите страници.

Истории с шест думи

Един от най-известните примери за флаш фантастика, често неправилно разпределен в Ърнест Хемингуей, е шестсловната история, "Продава се: бебешки обувки, никога не се носят." Гарсън О'Тул в Изследващ цитат свърши обширна работа, проследявайки произхода на тази история, ако искате да научите повече за нея.

Историята на бебешките обувки породи толкова много уебсайтове и публикации, посветени на шестсловни истории, че заслужава специално споменаване тук. Читателите и писателите явно са били запленени от дълбочината на емоциите, загатнати от тези шест думи. Толкова е тъжно да си представим защо тези бебешки обувки никога не са били необходими, а още по-тъжно е да си представим стоическия човек, който вдигна себе си от загуба и се пристъпи към практическата работа по извеждането на обява за продажба обувки.

За внимателно подбрани истории с шест думи опитайте разказ списание. разказ е много избирателен по отношение на всички произведения, които публикуват, така че там ще намерите само шест истории с шест думи всяка година, но всички те резонират.

За шестсловна нефикция, Списание Smith е добре известен със своите шестсловни мемоарни колекции, най-вече Не съвсем какво планирах.

Предназначение

Със своите на пръв поглед произволни граници на думи може да се чудите какъв е смисълът на флаш фантастиката.

Но когато всеки писател работи в еднакви ограничения, независимо дали става дума за 79 думи или 500 думи, флаш фантастиката става почти като игра или спорт. Правилата увеличават креативността и показват талант.

Почти всеки, който има стълба, може да пусне баскетбол през обръч, но е необходимо истински спортист да избяга от конкуренцията и да направи 3-точков изстрел по време на игра. По същия начин правилата на флаш фантастиката предизвикват писателите да изтръгнат повече език от езика, отколкото може би някога биха сметнали за възможно, оставяйки читателите с учудване от постиженията си.