Как приключиха гладиаторските боеве? (Какво означава палци)

Битките между гладиатор в древен Рим са били брутални. Не беше като футболна игра (американска или по друг начин), където би се предположило, че и двете страни ще се приберат у дома само с няколко натъртвания. Смъртта беше доста често срещано явление при гладиаторска игра, но това не означава, че е било неизбежно. Единият гладиатор може да лежи склонен в поглъщащия кръвта пясък на арената, а другият гладиатор да държи меч (или в зависимост от това оръжие той беше назначен) на гърлото му. Вместо просто да се хвърли в оръжието и да изпрати противника си до смърт, печелившият гладиатор би потърсил сигнал, който да му каже какво да прави.

Редакторът ръководеше гладиаторската борба

Победителят гладиатор ще получи своя сигнал - не от тълпата, както е показано на известната картина от 19 век на Жан-Леон Гером (1824–1904) - но по-скоро от съдията на играта, редактор (или редактор muneris), който също може да бъде сенатор, император или друг политик. Той е този, който взема окончателните решения относно съдбите на гладиаторите на арената. Тъй като обаче игрите имаха за цел да извикат обществената полза, редакторът трябваше да обърне внимание на желанията на публиката. Голяма част от публиката присъства на такива брутални събития с единствената цел да стане свидетел на храбростта на a

instagram viewer
гладиатор пред смъртта.

Между другото, гладиаторите никога не са казвали "Morituri te salutant " („Онези, които са на път да умрат, ви поздравяват“). Това беше казано веднъж на император Клавдий (10 г. пр. Н. Е. 54 г. пр.н.е.) по повод на поетапна морска битка, а не гладиаторски бой.

Начини за приключване на битка между гладиаторите

Гладиаторските състезания бяха опасни и потенциално фатални, но не толкова често фатални, колкото бихме могли да вярваме в Холивуд: Гладиаторите бяха наети от тяхната школа за обучение (LUDUS) и добър гладиатор беше скъпо да се замени, така че повечето битки не завършваха със смърт. Имаше само два начина гладиаторската битка да приключи - или един гладиатор спечели, или беше равен - но това беше редактор който имаше последната дума дали губещият умря на терена или продължи да се бие друг ден.

Редакторът имаше три установени начина да вземе своето решение.

  1. Може да има установени правила (Lex) преди играта. Ако спонсорите на битката искаха битка до смърт, те трябваше да са готови да компенсират lanista (треньор), който беше наел мъртвия гладиатор.
  2. Можеше да приеме предаването на един от гладиаторите. След като изгуби или отхвърли оръжията си, загубеният гладиатор ще падне на колене и ще вдигне показалеца си (рекламна цифра).
  3. Той можеше да слуша публиката. Когато гладиатор слезе, вика на Хабет, хок хабет! (Имаше го!) И вика на Мите! (Пусни го!) Или Lugula! (Убий го!) Можеше да се чуе.

Игра, която завърши със смърт, беше известна като a sine remissione (без уволнение).

Палец нагоре, палец надолу, палец настрани

Но редакторът не е задължително да слуша никой от тях. В крайна сметка винаги редакторът решаваше дали гладиатор ще умре този ден. По традиция редакторът ще съобщи решението си, като завърти палеца нагоре, надолу или настрани (police verso) - много режими се променят, както правилата на гладиаторската арена по дължината на Римската империя. Проблемът е в това: объркването около това какво точно означава посоката на палеца какво е един от дългогодишните дебати сред съвременните учени по класически и филологически науки.

Палец нагоре, палец надолу, палец встрани за римляни
Латинска фраза значение
Сигнали от редактора
Полиците премери или пресо полюс "Натиснат палец". Палецът и пръстите са стиснати заедно, което означава "милост" за свален гладиатор.
Pollex infestus „Враждебният палец“. Главата на сигнализатора е наклонена към дясното рамо, ръката им е протегната от ухото, а ръката им е протегната с враждебния палец. Учените предполагат, че палецът е насочен нагоре, но има известен дебат; това означаваше смърт за губещия.
Pollicem vertere или pollicem convertere „За да завъртя палеца.“ Сигнализаторът обърна палеца към собственото си гърло или гърда: учените спорят дали е насочен нагоре или надолу, като повечето от тях „вдигат“. Смърт за губещия.
Сигнали от тълпата Аудиторията може да използва онези, които традиционно се използват от редактора, или една от тях.
Digitis medius Изпънат среден пръст "на презрение" за губещия гладиатор.
Mappae Носна кърпа или салфетка, махна с молба за милост.

Сложно е. Но не се страхувайте, учители, културните икони в класовете на началното ви училище палци нагоре, палци надолу и палци настрани са напълно ясни за вашите ученици, независимо от това, което са правили римляните. Вълна от карти ще бъде приемлив отговор.

Когато гладиатор умря

Честта беше от решаващо значение за гладиаторските игри и публиката очакваше губещият да бъде доблестен дори в смъртта. Честният начин да умре беше за губещия гладиатор да хване бедрото на победителя, който след това щеше да държи главата или шлема на губещия и да забие меч в врата му.

Мачовете на гладиаторите, подобно на много други от римския живот, са били свързани с римската религия. Гладиаторският компонент на римските игри (Луди) изглежда е започнал в началото на Пунически войни като част от погребален празник за бивш консул. За да се увери, че губещият не се преструва на мъртъв, придружител, облечен като живак, римският бог, който поведе новосмъртните в техния загробен живот, ще докосне очевидно мъртвия гладиатор с горещата си желязна пръчица. Друг придружител, облечен като Харон, друг римски бог, свързан с Подземен свят, щял да го удари с малат.

Източници и допълнително четене

  • Бригс, Томас Х. "Палец надолу - палец нагоре." Класическата перспектива 16.4 (1939): 33–34.
  • Картър, М. J. "Гладиаторска борба: Правилата на годежа." Класическият журнал 102.2 (2006): 97–114.
  • Корбил, Антъни. "Палци в Древен Рим: „Pollex“ като индекс." Мемоари на Американската академия в Рим 42 (1997): 1–21.
  • Публикувай, Едвин. "Pollice Verso." Американският журнал по филология 13.2 (1892): 213–25.
  • Рийд, Хедър Л. "Римският гладиатор беше спортист?" Списание на философията на спорта 33.1 (2006): 37-49.
instagram story viewer