Когато се заехме да изследваме историята на бестселърите в света настолна игра, открихме следа от спорове около Монопола в началото на 1936г. Тази година братята Паркър представиха Monopoly®, след като закупиха правата от Чарлз Дароу.
Забавната група General Mills, купувачи на Паркър Брадърс и Монополи, заведе дело срещу д-р Ралф Анспах и неговата антимонополна игра през 1974 г. Тогава Anspach заведе дело за монополизация срещу настоящите собственици на Monopoly. Д-р Анспач заслужава истинската заслуга за разкриването на истинската история на Monopoly, докато развива делото си за защита срещу иска за нарушение на Brothers Parker.
Историята на монопола на Чарлз Дароу
Нека започнем с обобщение от това, което обикновено се счита за окончателния ресурс по темата: „Монополната книга, стратегия и Тактики “от Максин Брейди, съпруга на биографа и шахматен шампион на Хю Хефнър Франк Брейди, публикувана от компанията„ Дейвид Маккей “в 1975.
Книгата на Брейди описва Чарлз Дароу като безработен продавач и
изобретател живеещи в Germantown, Пенсилвания. Той се бореше с нечетни работни места, за да издържа семейството си в годините след големите крах на фондовия пазар от 1929г. Дароу си спомняше лятото си в Атлантик Сити, Ню Джърси, и прекарваше свободното си време, рисувайки улиците на Атлантик Сити върху кухненската си покривка с парчета материал и парчета бои и дърво, донесени от местните търговци. Една игра вече се оформяше в съзнанието му, когато строеше малки хотели и къщи, които да разположи по боядисаните си улици.Скоро приятели и семейство се събраха всяка вечер, за да седнат около кухненската маса на Дароу и да купуват, дават под наем и продават недвижими имоти - всичко това е част от игра, която включваше харчене на огромни суми пари за игра. Той бързо се превърна в любимо занимание сред хората с малко истински парични средства. Приятелите искаха копия на играта да играят у дома. Някога настанявайки се, Дароу започва да продава копия от настолната си игра за 4 долара всяка.
След това той предложи играта на универсалните магазини във Филаделфия. Поръчките се увеличиха до момента, в който Чарлз Дароу реши да опита да продаде играта на производител на игри, вместо да се впуска в пълномащабно производство. Той пише до Parker Brothers, за да види дали компанията ще се интересува от производство и търговия на играта на национална основа. Братя Паркър го отказаха, обяснявайки, че играта му съдържа „52 основни грешки“. Отне твърде много време за игра, правилата бяха твърде сложни и нямаше ясна цел за победителя.
Darrow продължи да произвежда играта така или иначе. Наел приятел, който бил принтер, за да произведе 5000 копия и скоро получил поръчки за попълване от универсални магазини като F. А. О. Шварц. Един клиент, приятел на Сали Бартън - дъщерята на основателя на „Паркър Брадърс“ Джордж Паркър - купи копие от играта. Тя каза на г-жа Бартън колко забавен беше монополът и предложи, че г-жа. Бартън разказва на съпруга си за това - Робърт Б. М. Бартън, тогава президент на „Паркър Брадърс“.
Мистър Бартън изслуша жена си и купи копие от играта. Скоро той се уреди да разговаря с Дароу в офиса за продажби на Parker Brothers 'New York, предлагайки да закупи играта и да даде авторски права на Чарлз Дароу за всички продадени комплекти. Darrow прие и позволи на Parker Brothers да разработят по-кратка версия на играта, добавена като опция към правилата.
Най- авторски и лицензионни възнаграждения от Monopoly направи Чарлз Дароу милионер, първият изобретател на игри, който някога спечели толкова много пари. Няколко години след смъртта на Дароу през 1970 г., Атлантик Сити издигна възпоменателна плоча в негова чест. Тя стои на Boardwalk близо до ъгъла на Park Place.
Игра на хазяи на Лизи Маги
Някои по-ранни версии на играта и патенти на игри с монополен тип не натискат много събития, както са описани от Maxine Brady.
Първо имаше Лизи Дж. Меги, жена квакер от Вирджиния. Тя е принадлежала на данъчно движение, ръководено от родения във Филаделфия Хенри Джордж. Движението подкрепи теорията, че наемането на земя и недвижими имоти е довело до необичайно увеличение на ценности на земята, които печелеха няколко индивида - а именно наемодатели - а не мнозинството от хората наемателите. Джордж предложи единен федерален данък, основан на собствеността върху земята, вярвайки, че това ще обезкуражи спекулациите и ще насърчи равните възможности.
Лизи Меги създаде игра, която тя нарече "Играта на хазяина", която се надяваше да използва като учебно устройство за идеите на Джордж. Играта се разпространи като общоприета игра за забавление сред квакерите и привържениците на единния данък. Обикновено се копира, вместо да се купува, като новите играчи добавят любимите си имена на улици в града, докато рисуват или рисуват свои дъски. Също така беше обичайно всеки нов производител да променя или пише нови правила.
Докато играта се разпространяваше от общност към общност, името се променя от „Играта на хазяина“ в „Монопол на аукциона“, после, накрая, само на „Монопол“.
Играта на хазяина и монопол са много сходни, с изключение на това, че всички имоти в играта на Маги са наети, не са придобити, както са в Монополи. Вместо имена като „Парк Плейс“ и „Марвин Гардънс“, Мъги използва „Място на бедността“, „Лесна улица“ и „Имението на лорд Блубълд“. Целите на всяка игра също са много различни. В Monopoly идеята е да се купуват и продават имоти толкова изгодно, че един играч става най-богатият и в крайна сметка монополист. В играта на наемодателя целта беше да се илюстрира как наемодателят има предимство пред останалите предприемачи в системата на владението на земята и да покажат как единният данък може да обезкуражи спекулации.
Меджи получи а патент за настолната й игра на 5 януари 1904г.
Дан Лайман „Финанси“
Дан Лейман, студент в Уилямс колеж в Рединг, Пенсилвания в края на 20-те години, се радва на ранно копие на Monopoly, когато неговите общежития го въвеждат в настолната игра. След като напусна колежа, Лайман се върна в дома си в Индианаполис и реши да пусне на пазара версия на играта. Компания, наречена Electronic Laboratories, Inc. продуцира играта за Layman под името "Finance". Както Лейман свидетелства при депозирането си в делото за антимонопол:
„Разбрах от различни приятели адвокати, че тъй като Monopoly беше използван като името на тази точна игра, както в Индианаполис, така и в Рединг и в Уилямстаун, Масачузетс, следователно е публично домейн. Не можах да го защитя по никакъв начин. Затова смених името, за да имам някаква защита “.
Още една бръчка
Друг ранен играч на Monopoly беше Рут Хоскинс, която игра в Индианаполис, след като научи за играта от Пийт Дагет, младши, приятел на Layman. Хоскинс се премества в Атлантик Сити, за да преподава училище през 1929 година. Тя продължи да запознава там новите си приятели с настолната игра. Хоскинс твърди, че тя и приятелите й са направили версия на играта с имената на улиците на Atlantic City, завършена в края на 1930 година.
Юджийн и Рут Райфорд бяха приятели на Хоскинс. Те запознаха играта с Чарлз Е. Тод, хотелски мениджър в Germantown, Пенсилвания. Тод познаваше Чарлз и Естер Дароу, които бяха случайни гости в хотела. Естер Дароу живееше в съседство с Тод, преди да се омъжи за Чарлз Дароу.
Тод твърди, че някъде през 1931 г .:
„Първите хора, на които го научихме, след като го научихме от Райфордс, бяха Дароу и съпругата му Естер. Играта беше изцяло нова за тях. Никога досега не бяха виждали подобно нещо и не проявиха голям интерес към него. Дароу ме попита дали ще напиша правилата и разпоредбите и го направих и се консултирах с Райфорд, за да проверя дали са прави. Дадох ги на Дарроу - той искаше две или три копия от правилата, които аз му дадох и дадох на Райфорд и запазих някои от тях. "
Монопол на Луи Тун
Луис Тун, партньорът в общежитието, който научи Дан Лейман как да играе, също се опита да патентова версия на Monopoly. Thun за първи път започва играта през 1925 г. и шест години по-късно, през 1931 г., той и брат му Фред решават да патентоват и продават тяхната версия. Търсенето на патент разкри патента на Lizzie Magie от 1904 г. и адвокатът на Thuns ги посъветва да не продължават с патента. "Патентите са за изобретатели и вие не сте го измислили", каза той. Тогава Луис и Фред Тун решиха Авторско право уникалните правила, които бяха написали.
Сред тези правила:
- „Притежаването на серия дава право на един да събира двоен наем върху всички имоти на тази серия ...“
- „Притежаването на една железопътна мрежа е 10 долара на возене, две 25 долара..., докато не притежавам всичките четири мрежи по 150 долара на возене.“
- „Всеки, който пуска на гръдния кош, трябва да нарисува една от сините карти, която ще информира колко е привилегирована да дава на благотворителност ...“
- „Като плати 50 долара в банката, човек може да напусне затвора първия път, когато редът му отново дойде.“
Не минавайте, не събирайте 200 долара
Поне на мен ми е ясно, че Дароу не е изобретател на Monopoly, но играта, която той патентова, бързо се превърна в най-продаван за Parker Brothers. В рамките на един месец от подписването на споразумение с Дароу през 1935 г., Паркър Брадърс започва да произвежда над 20 000 копия на играта всяка седмица - игра, за която Чарлз Дароу твърди, че е неговото "дете".
Най-вероятно Паркър Брадърс откри съществуването на други Монополни игри, след като купи патента от Дарроу. Но по това време беше очевидно, че играта ще има огромен успех. Според Паркър Брадърс, най-добрият им ход е бил „осигуряване на патенти и авторски права“. Братя Паркър купиха, разработиха и публикуваха Играта, Финансите, късмета и „Финанси и богатство“. Компанията твърди, че Чарлз Дароу от Germantown, Пенсилвания е бил вдъхновен от Играта на хазяина, за да създаде ново отклонение, с което да се забавлява, докато е безработен.
Паркър Брадърс предприе следните стъпки, за да защити инвестицията си:
- Компанията закупи играта на Lizzie Magie за 500 долара без възнаграждения и обещание да произведе Играта на Landlord под първоначалното си заглавие, без да променя нито едно от правилата. Братя Паркър пуснаха на пазара няколкостотин комплекта от Играта на хазяина, след което спряха. Лизи не се интересуваше от печалба от играта, но беше щастлива, че голяма компания я разпространи.
- Паркър Брадърс купи финанси от Дейвид У. Knapp за 10 000 долара. Knapp беше донесъл играта от обвързания с пари Дан Лейман за 200 долара. Компанията опрости играта и продължи да я произвежда.
- Братята Паркър посетиха Луис Тун през пролетта на 1935 г. и предложиха да купят всички останали дъски от своята монополна игра за 50 долара всяка. Тун казва, че им казал "... изобщо не ми беше ясно как господин Дароу може да бъде изобретател на игра... играехме от 1925 г."
- В началото на 1936 г. Братя Паркър заведе дело срещу Руди Копеланд за нарушаване на патент на игра, която Copeland направи и призова "Инфлацията". Коупленд се противопостави, обвинявайки този патент на Дароу и следователно патентът на Братя Паркър върху монопола невалиден. Делото се разреши извънсъдебно. Братя Паркър купиха правата върху Инфлацията на Коупленд за 10 000 долара.
източник
Брейди, Максин. „Монополната книга: стратегия и тактика на най-популярната игра в света“. Меки корици, първо издание, Дейвид Маккай Ко, април 1976 г.