Някои планети от Междузвездни войни, проектирани от земни места

Когато гледате a Междузвездни войни филм, странните извънземни планети може да изглеждат призрачно познати. Зловещата архитектура на планети Корускант, Набу, Татуин и по-нататък бяха вдъхновени от исторически сгради, които можете да намерите тук, на планетата Земя.

"По същество съм викторианска личност", каза режисьорът Джордж Лукас пред Ню Йорк Таймс интервюиращ през 1999г. „Обичам викторианските артефакти. Обичам да колекционирам изкуство. Обичам скулптурата. Обичам всякакви стари неща. "

Всъщност домът на Джордж Лукас в Ranch Skywalker има старомоден аромат: чифликът от 1860 г. е разпръснат сграда с върхове и капандури, редици от комини, оформени стъклени прозорци и трамвайни стаи, пълни с електронни джаджи.

Животът на Джордж Лукас, подобно на филмите му, е както футуристичен, така и носталгичен. Докато търсите рано Междузвездни войни филми, гледайте тези познати забележителности. Любителят на архитектурата ще разпознае, че местата за филми са фантазии - и често дизайнерските идеи, които стоят зад дигиталните композитни композиции, използвани днес.

instagram viewer

Архитектура на планетата Набу

Испанска колонада, заобикаляща открита площада със стълбовидна структура
Plaza de España в Севиля, Испания е Naboo, City of Theed в Междузвездни войни Епизод II.Ричард Бейкър / Гети Имидж

Малката, слабо населена планета Набу има романтични градове, изградени от напреднали цивилизации. Избирайки места за филми, режисьорът Джордж Лукас е повлиян от архитектурата на Гражданския център на Мариън Каунти на Мак Каунти на Франк Лойд Райт, разпростираща се модерна структура в близост до ранчото на Лукас Скайуокър. Външните сцени на град Теед, столицата на Набу, бяха по-класически и екзотични.

в Епизод II на Междузвездни войни, Плаза де Еспаня в Севиля, Испания беше избраното място за град Теед. Красивият испански площад наистина е полукръг в дизайна, отворен във въздуха с фонтани, канал и елегантна колонада, която беше показана във филма. Испанският архитект Анибал Гонсалес проектира зоната за Световната изложба през 1929 г. в Севиля, така че архитектурата е традиционно възраждане. Местоположението на двореца на филма е много по-старо и дори не е в Севиля.

Огромният комплекс на Theed Palace със своите зелени куполни сгради е както класически, така и бароков. Може би виждаме мечтана версия на старо европейско село. И наистина, интериорни сцени на Theed Royal Palace в епизоди I и II бяха заснети в реалния живот на италианския дворец от 18 век - Кралския дворец в Казерта, близо до Неапол, Италия. Построен от Карл III, Кралският дворец е разкошен и романтичен с сводести врати, йонийски колони и блестящи мраморни коридори. Макар и по-малък по мащаб, дворецът е сравняван с голямата кралска резиденция във Франция, двореца във Версай.

Архитектура на планетата Корусант

Катедрални шпиони във Виена, Австрия
Комплектите от Studio Wars Star Wars могат да имат реални влияния на града.Иманьо / Гети изображения

На пръв поглед гъсто населената планета Корусант изглежда диво футуристична. Корусант е непрекъснат многостепенен мегалополис, където небостъргачите се простират до долните граници на атмосферата. Но това е не Мис ван де Рое версия на модернизма. Режисьорът Джордж Лукас искаше това Междузвездни войни град, който да комбинира елегантни линии на сгради в стил Арт Деко или Art Moderne архитектура с по-стари стилове и повече пирамидални форми.

Корусантските сгради са заснети изцяло в студиите Elstree близо до Лондон, но внимателно се вглеждайте в извисяващия се храм на джедаите. Художественият отдел експериментира с различни дизайни, стремейки се към текстури и форми, които да подсказват религиозния характер на тази страхотна структура. Резултатът: масивна каменна сграда с пет извисяващи обелиска. Обелиските приличат на ракети, но въпреки това са наклонени с псевдо-готически орнаменти. Храмът на Джедай изглежда като далечен братовчед на европейска катедрала, може би като интересния архитектура във Виена, Австрия.

„Открих, че трябва да избягвате да измисляте нещата, без да ги привързвате към здрава основа, базирана на световната история“, каза главният художник Дъг Чианг пред репортери след излизането на Епизод I на Междузвездни войни.

Архитектура на планетата Tatooine

бели земни конструкции, изградени под земната повърхност, но отворени към въздуха с множество прозорци, врати и стълбища
Ghorfas в Ksar Hadada в Тунис, Африка.CM Dixon Print Collector / Гети изображения

Ако някога сте пътували през американския Югозапад или Африканските равнини, знаете пустинната планета Татуин. Липсвайки природни ресурси, заселниците в измислената планета на Джордж Лукас изграждаха селата си парче по парче в продължение на много години. Извити, земни конструкции наподобяват гнойни пъбели и африкански земни жилища. Всъщност голяма част от това, което виждаме в Татуин е заснето в Тунис, на северния бряг на Африка.

Многопластовият робски квартал в Епизод I на Междузвездни войни са заснети в хотел Ksar Hadada, на няколко мили северозападно от Татауин. Детският дом на Анакин Скайуокър е скромно жилище в този робски комплекс. Подобно на фермата на семейство Ларс, тя съчетава примитивно строителство с високи технологии. Спалнята и кухнята са пещерни пространства с дрипави прозорци и кътчета за съхранение.

Ghorfas, подобно на структурата, показана тук, първоначално съхранява зърно.

Планета Татуин в Тунис

стълбища, врати и прозорци осигуряват достъп до живи пространства, издълбани в земята - дърво е в центъра на общността на откритите ями
Жилище за ями в Мамата, Тунис.CM Dixon / Getty Images (изрязани)

Сградата на семейство Ларс от Епизод IV на Междузвездни войни е заснет в хотел Sidi Driss в планинския град Матмата, Тунис. Къщата с ями или жилището на ями може да се счита за един от първите проекти за „зелена архитектура“. построен вътре в земята За да защитят жителите си от суровата среда, тези земни конструкции осигуряват едновременно древен и футуристичен аспект на строителството.

Много сцени от Междузвездни войни: Призрачната заплаха са заснети в Ksar Ouled Soltane, укрепена житница близо до Tataouine в Тунис.

Canto Bight on the Planet Cantonica

гледайки върховете на стари сгради от водно тяло
Дубровник в Хърватия.Брендън Торн / Гети Имидж

Джордж Лукас създаде "Междузвездни войни", но не е режисирал всеки филм. Епизод VIII е режисиран от Райан Крейг Джонсън, който на 3 години е бил първият Междузвездни войни излезе филм. Процесът за избор на локации за филми остана същият - дизайн от реалността за създаване на фантазия. В епизод VIII, Дубровник през Хърватия беше модел за казино град Канто Бийт на планетата Кантоника.

Реалността на фантастиката

Илюстрация на космически кораб, летящ към скалиста земя от шпилове
Илюстрация на Земята с тематични войни на Дисни.Дисни паркове Lucasfilm / Гети изображения (изрязани)

Вниманието към детайлите, включително архитектурните детайли, направи Джордж Лукас и неговата компания Lucasfilm успех. И къде следва Лукас и неговият победител? Светът на Дисни.

Най-добрият следващ свят на Земята е собственост и се управлява от компанията Walt Disney, която закупи Lucasfilms през 2012 година. Веднага Lucasfilms и Disney направиха планове да включат Междузвездни войни франчайзинг в двата тематични парка на Дисни. Планира се съвсем нов свят, никога досега не виждан в никой Междузвездни войни епизод. Как ще изглежда?

Режисьорът Джордж Лукас е потопен в земни изкушения. Вода, планини, пустини, джунгли - цялата среда на планетата Земя - проправят път в галактики далеч, далеч. Очаквайте повече от същото във Флора и Калифорния, като всяко измерение ще бъде проучено.

източник

  • Интервю на Джордж Лукас с Орвил Шел, Ню Йорк Таймс, 21 март 1999 г., https://archive.nytimes.com/www.nytimes.com/library/film/032199lucas-wars-excerpts.html
instagram story viewer